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Los Asrai¬īs Seeds
Marmolillo
#1 Imprimir Mensaje
Publicado el 19-10-2017 11:22
Miembro Junior


Mensajes: 103
Registro: 05.09.16

Desde las profundidades de Athel Loren, el gran y viejo Bosque del Amanecer del Mundo, surge este equipo de una de las estirpes descendientes de los Asrai (Los Antiguos que se Quedaron).

El clan y los esp√≠ritus del Bosque dieron su consentimiento para que los j√≥venes elfos practicaran y compitieran en este deporte, y as√≠ se form√≥ el equipo de los Asrai¬īs Seeds, j√≥venes y aguerridos Silvanos dispuestos a demostrar a las razas enemigas de la naturaleza lo que les esperar√° si alg√ļn d√≠a se les ocurriera atentar contra el sagrado bosque de Loren.

Los Asrai¬īs Seeds no tienen campo propio como tal, sino que juegan en el claro del bosque de su estirpe, con hierba de la mejor calidad y un especial entramado de pasarelas a modo de gradas en los majestuosos √°rboles que lo rodean. Es conocido simplemente como El Claro.

Los Asrai¬īs Seeds saben que el Blood Bowl es peligroso, pero tambi√©n lo es el lugar donde se han criado, Athel Loren, donde no hay segundas oportunidades.
 
Elrudok
#2 Imprimir Mensaje
Publicado el 22-10-2017 11:56
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Veterano


Mensajes: 520
Registro: 18.11.09

Los Averland Mustangs estar√°n encantados de ense√Īarles a esos jovenzuelos elfos (que posiblemente le saquen unos 200 a√Īos al m√°s viejo de nuestros jugadores) lo que es el peligro de verdad.
Y eso que tienen la inmensa suerte de que nuestra gran estrella Engel Von Klinkerh√∂ffen, se haya jubilado ya. A√ļn as√≠, sus ense√Īanzas han calado bien hondo en el equipo para las siguientes generaciones de Mustangs, que gustosamente desmembrar√°n en el campo a los jugadores rivales.
"La recompensa a la tolerancia, es la traición."
 
Marmolillo
#3 Imprimir Mensaje
Publicado el 24-10-2017 17:50
Miembro Junior


Mensajes: 103
Registro: 05.09.16

Averland Mustangs vs Asrai¬īs Seeds, por Pedanthyan el Bardo.

Empate a dos en este fant√°stico partido en el que los magn√≠ficos Asrai¬īs Seeds demostraron que los elfos pueden ser tan duros como el que m√°s. Y para demostrarlo, el joven e impetuoso Feriadar mand√≥ a Cartman a la enfermer√≠a con un bello e implacable placaje que acab√≥ con la dura testa del ogro golpeando vigorosamente el s√≥lido terreno de juego de los Mustangs.

En el tercer turno, Annarion, contagiado de la √©pica de su compa√Īero lanz√≥ una perfecta patada a la nuca de Helmut Headreka (que rudo nombre, por los dioses), al que tuvieron que sacar del campo para no volver m√°s.

Y ya, al 5¬ļ turno, √Člramal, gran receptor, mejor persona, marc√≥ sin dificultades el primer TD de los Seeds. Lamentablemente, la alegr√≠a fue seguida de algunas l√°grimas de tristeza de las bellas damas √©lficas al quedar Fhyrgorn inconsciente a causa de un duro golpe.

Pero los Asrai¬īs se recuperaron de este fat√≠dico hecho y marcaron, por mano y rapidez de Vindur, nuestro enmascarado bailar√≠n, el 2¬ļTD al final de la primera parte.

En el 2¬ļ turno de la 2¬™ parte los hados del bosque dieron se√Īales de que hab√≠an retirado parte de las gracias a nuestro inmortal equipo, y la primera de ellas fue visible en el fallo, el primero del partido, de Olarion, nuestro lanzador, que err√≥ un lanzamiento de TD.

Sigui√≥ la mala fortuna en el turno trino, en el que Heinrich Moltke (por los esp√≠ritus, estos nombres desafinan mis cuerdas vocales) hiri√≥ a Feriadar, bello y salvaje Feriadar, en clara y da√Īina venganza oscurecedora de corazones.

El 4¬ļ turno pas√≥ volando cual raudo azor entre denso ramaje al fallar Olarion en un placaje, y su confianza sigui√≥ menguando. E igual de veloz pas√≥ el 5¬ļ al errar totalmente Vindur lo que pretend√≠a ser un placaje con doble salto mortal, pirueta en tres cuartos y llave Thigalen abierta, que acab√≥ con los suaves test√≠culos de nuestro bailar√≠n aplastados en el casco del contrario.

Tras esta serie de catastróficas desdichas, Otto Hauftenmaier (cof, cof) marcó el primer TD de los Mustangs.

Y como el odio encerrado en corazones humanos no deja de crecer, Olgerd Vladislav (puag!) pisó vilmente al dulce Oeaviol, y fue justamente expulsado por la vil acción.

El turno 7, agorero de malas nuevas, trata de ser corregido por el-que-no-pierde-la-esperanza Olarion, intentando un placaje que salve del empate a los llamados para la gloria Asrai¬īs Seeds, pero...no lo consigue, claro est√° que ha perdido el favor de los esp√≠ritus, siendo el resultado el 2¬ļ tanto del equipo del afamado salvaje Elrudok, a manos del implacable y dificilmente pronunciable Heinrich Moltke.
 
Marmolillo
#4 Imprimir Mensaje
Publicado el 30-10-2017 14:23
Miembro Junior


Mensajes: 103
Registro: 05.09.16

Vampire¬īs Bay Fuckers vs Asrai¬īs Seeds, por Pedanthyan el Bardo.

Triste d√≠a para el pueblo Asrai: Annarion, nuestro joven y aguerrido l√≠nea ha muerto a manos del Conde Bentidrako; su cuello se parti√≥ cual fr√°gil rama y algo tambi√©n se rompi√≥ en nuestros corazones. Pero esos malditos seres de las tinieblas tambi√©n sintieron la mortal destreza de nuestros jugadores, y la oscura Lady Ophelia cay√≥ con el coraz√≥n atravesado por una de las arboreas garras de Fikkus, grande Fikkus, que tambi√©n hiri√≥ de gravedad a uno de los desdichados siervos vamp√≠ricos, Cucaracha (verg√ľenza de amos que ponen nombres tan humillantes a los que de ellos se alimentan).

Vindur, nuestro primer bailarín, que realizó un partido magnífico, también hirió con carácter grave a Grillo, además de marcar el TD.

Mariquita, otro vil siervo, tuvo la culpa de que Oeaviol tuviera que ser atendido en la enfermería, aunque se recuperará para el próximo encuentro.

Los dos tantos de los Vampire¬īs Bay Fuckers de Bentivoglio fueron marcados por el Bar√≥n Aar√≥n Von Rogeren y por el Conde Mortimort respectivamente.

Cuatro de nuestros jugadores sufrieron la hipnosis vampírica, tres veces nuestro temerario Feriadar: debe encontrar la paz interior que le falta para fortalecer su voluntad.

Y si hay que se√Īalar a algunos jugadores, por el bien del equipo (eso siempre), esos ser√≠an nuestro bailar√≠n Thaem, que no anda muy fino, y sobre todo Olarion, nuestro lanzador: falla demasiado al recoger el bal√≥n, cae en las carreras importantes y sus placajes son una birria; y perd√≥n por la expresi√≥n.
Editado por Marmolillo el 30-10-2017 14:23
 
Marmolillo
#5 Imprimir Mensaje
Publicado el 01-11-2017 15:23
Miembro Junior


Mensajes: 103
Registro: 05.09.16

Bluff¬īs Goblops vs Asrai¬īs Seeds, por Pedanthyan el Bardo.

¬°Ostras, ostras y ostras! Y perdonen mi sucia lengua, pero es que ¬°ya est√° bien! Que nefasto partido hemos hecho, contra un equipo de da√Īinos goblins (pero que muy da√Īinos) y dos, no tan est√ļpidos, trolls.

Ya, tras el pitido inicial, nos sorprendieron con una rápida penetración ideada por la joven entrenadora Unitato, que parece que lleva entrenando toda la vida, y aunque Fikkus logró derribar a Brrr Brrrobbry Ayyy (que escondía un gran y sospechoso bulto aserrado en sus bombachos), Nonclonk-clonk, uno de los trolls, derribó a su vez a Fikkus.

Se acercan r√°pidamente a nuestra l√≠nea de TD y, c√≥mo no, Olarion intenta esquivar a un contrario y cae, con el consiguiente tanto de Mej√≥h-el-Mahmej√≥h, el √ļnico del partido. La buena noticia, y no me pesa el decirlo, es que Olarion no saldr√° m√°s en todo el encuentro.

El tercer turno posiblemente sea el mejor que disputamos, aunque Fikkus se enraizará para lo que resta de la primera parte. Vindur logra herir a uno de los tipejos verdes, y lo mismo hace el nuevo fichaje, Druriam, con Bujero Butrón, un tramposo con peligrosos fuegos de artificio. Y Oeaviol finaliza un buen pase.

Pero seguidamente la desgracia vuelve a cebarse en nuestras filas, y Druriam, el nuevo y caro línea, muere pisoteado por Mejóh-el-Mahmejóh, que demostrará en los siguientes minutos que este es su mah mejóh partido.

Galathian placa a Cannonball, hiriéndolo levemente, pero cayendo con él en un momento peligroso del partido que aprovecha el troll Nonclonk-clonk para herir a Fhyrgorn.

Los Asrai¬īs parecen recuperarse por un instante y adelantan sus filas en un ilusorio avance, pero ah√≠ aparece otra vez, cual funesto hado, el-Mahmej√≥h, volando con propulsi√≥n troll y con un perfecto blitz tras el aterrizaje.

El primer tiempo termina con dos graves fallos de Galathian, errando garrafalmente un pase y, a continuación, en una jugada que podría haber acabado en TD nuestro, realizando un placaje patético contra un goblin y acabando en el suelo.

El √ļnico digno es el bravo Feriadar, aguantando una serie de golpes sin doblegarse, aunque al final sucumbi√≥ a manos de, c√≥mo no, Mej√≥h-el-Mahmej√≥h.

¡Oh, el segundo tiempo, oh, que nefasto comienzo y más horrible final! Antes de que el árbitro posara dulcemente sus labios en el iniciador silbato, la pesada y férrica bola de Wiiiiiiiill ya estaba surcando en agoreros círculos el aire viciado del estadio, dispuesta a barrer, como a continuación hizo, a toda nuestra línea de defensa.

Comienzan a caer nuestros jugadores, no sólo por los golpes contrarios, sino también a causa de nuestra torpeza, tal cual Fikkus, que al intentar devolver un golpe tropieza con sus propias raices y cae.

Empieza el turno tertio con 5 Asrai y un √°rbol tumbado sobre el campo.

Galathian trata, el pobre, de esquivar a el-Mahmejóh, pero cae por una certera zancadilla de este gran goblin. Y Wiiiiiiiill deja KO de un bolazo a Thilglorien.

Tenemos un momento de ilusi√≥n cuando Thaem derriba a Cacho Brinco, el pogo que llevaba el bal√≥n, y √Člramal consigue agarrarlo, pero...Galathian, ¬°aaaah, Galathian!, vuelve, cual infante con problemas motrices, a caer en un placaje.

Y ya, todo sigue a peor: empujan a √Člramal al p√ļblico, que devuelve la pelota intacta y a nuestro receptor herido.
Thaem realiza un acrob√°tico salto y cae de bruces en lo que parece ser una bo√Īiga troll.
Y menos mal que termina el partido, justo cuando Fikkus cae en una irrisoria carrera.
Quedan en el campo √©l y...Galathian, ¬°ahhhh, Galathian, verg√ľenza de nuestro clan!
Editado por Marmolillo el 01-11-2017 16:16
 
Marmolillo
#6 Imprimir Mensaje
Publicado el 02-11-2017 14:02
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Registro: 05.09.16

Asrai¬īs Seeds vs Mousillon Loyals, por Pedanthyan el Bardo.

¬°Alabados sean los fe√©ricos hados! ¬°Por fin hemos ganado un partido! Est√° claro que jugar en nuestro terreno, en El Claro, nos beneficia: sobre la fresca y lozana hierba nos deslizamos como en helado estanque, y los √°nimos de nuestro p√ļblico, expresado en murmullos de aprobaci√≥n y quedos aplausos, nos contagian la seriedad y firmeza necesarias para vencer en la contienda.

Las pasarelas y atalayas pensiles en los venerables √°rboles circundantes estaban a rebosar de miembros de nuestra estirpe cuando dio comienzo el encuentro. Ante el justificado nerviosismo del respetable, Olarion recogi√≥ el bal√≥n con intenci√≥n de lanzarlo...¬°√©xito!, consigue el pase y se escucha un gran y m√ļltiple suspiro de alivio.
En el avance hacia la l√≠nea de TD contraria se pierde el el√≠ptico en una mel√©, pero con una serie de espectaculares movimientos, Galathian logr√° recuperarlo y marcar el primer tanto. Parece que tiene intenci√≥n de querer hacer m√©ritos para resarcirse con el equipo y con la afici√≥n despu√©s del desastroso papel que represent√≥ en el √ļltimo partido.

Ataca el equipo de Emiliakus, pero los Asrai¬īs se recolocan en una buena defensa.
Estamos a punto de pasarlo mal otra vez por culpa de Olarion (este joven lanzador da m√°s en los entrenamientos, pero en los partidos se desinfla) que intenta esquivar sin √©xito a un contrario y queda inconsciente; pero logramos rehacernos y Thaem se dirije tal deslumbrante rayo a la l√≠nea de TD, aunqu√© quiz√° con demasiado empuje, pues cae de bruces junto a la l√≠nea. Pero no se le puede reprochar nada, m√°s bien alabar su tenacidad, pues r√°pidamente se levanta, se mete en medio de la contienda, coge el bal√≥n del suelo, logra salir y...¬°marcar el 2¬ļ TD!

En el 2¬ļ tiempo, los Mousillon Loyals salen con la charla del entrenador bien aprendida y se anticipan tras el pitido inicial, aunque no logran evitar que Fikkus hiera a uno de sus jugadores. En el tercer turno logramos recuperar el bal√≥n, pero volvemos a perderlo, y ellos, poco a poco, siguen avanzando.

Fikkus se cansa de jugar y se enraiza; respetemos su sabiduría.

En el quinto turno conseguimos robar el bal√≥n, pero vuelven a recuperarlo y prosiguen con su concienzudo avance por la banda derecha. Intentamos pararles, estorbarles, pero ellos, tras un trabajado y re√Īido juego, consiguen su merecid√≠simo TD.

Un partido bonito y limpio, ¬°enhorabuena a ambos equipos, sobre todo a los Asrai¬īs Seeds!
 
infinito
#7 Imprimir Mensaje
Publicado el 02-11-2017 20:54
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Registro: 13.07.12

Marmolillo escribe:
Fikkus se cansa de jugar y se enraiza; respetemos su sabiduría.



AMEN
El "Doble Calvo" es la auténtica salud...
 
Marmolillo
#8 Imprimir Mensaje
Publicado el 23-11-2017 14:49
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Registro: 05.09.16

Bloodsuckers Elves vs Asrai¬īs Seeds, por Pedanthyan el Bardo.

Las grises nubes, que descargaban sobre el estadio su h√ļmedo contenido, de alguna forma presagiaban el triste resultado para nuestro amado equipo. Nuestras primas, las silvanas que viven a tres claros m√°s pa¬īll√°, nos dieron lo que en lengua vulgar se llama un buen repaso.

Que Fikkus se enraizara nada m√°s sonar el silbido inicial (respetemos sun sabidur√≠a) fue visto por alguno de los aficionados como una mala se√Īal, y los flojos golpes de la mel√© inicial, exceptuado, c√≥mo no, al bravo Feriadar, acentuaron este augurio, coronado por el fallo de Olarion al ir a recoger el bal√≥n (manos seguras pero ya!).

Y aunque los fogosos y alocados jóvenes se alegraran, los sabios supimos que los hados no estarían con nosotros cuando, con un desafortunado golpe, nuestro bailarín Vindur acabó con la vida de una de sus primas.

Este triste suceso no desconcentr√≥ a Vindur, que se libr√≥ de la bailarina que quer√≠a placarle y, con el bal√≥n firmemente agarrado, se dirigi√≥ a la l√≠nea de touchdown contraria, apoyado por un efectivo Meliar, y dej√°ndole en bandeja el bal√≥n a √Člramal para que marcara el solitario touchdown de los Asrai¬īs.

Aunque se anticipan las elfas en la siguiente entrada, una serie de fallos con el balón por parte de los dos equipos, hace que llegue el fin de la primera parte sin pena ni gloria, salvo el ver una poco frecuente caja élfica de las Bloodsuckers y una gran jugada nuestra que acaba como muchas otras veces: con Olarion no cogiendo el balón del suelo (madre del amor hermoso).

Sigue lloviendo cuando comienza el segundo tiempo, aunque parece que empieza a aclarar un poco, pero un r√°pido pase de su n¬ļ 4 y el TD de su n¬ļ5 ensombrecen los corazones de los jugadores, que vuelven de nuevo a sonreir ante el incre√≠ble √°nimo de sus fans (s√≠, me llev√© una RR en patada inicial).

Pero, ¬Ņqu√© es esto? Ahora es su n¬ļ5 el que hace un magn√≠fico pase y la n¬ļ4 la que marca. Y para la siguiente entrada sale el sol, aunque ya no calentar√° el coraz√≥n herido de los Asrai¬īs, que con furor inusitado golpean fuertemente a sus primas y, c√≥mo no, Feriadar manda a la enfermer√≠a a una de ellas.

Retroceden asustadas ante nuestro viril avance, pero logran robarnos el bal√≥n y Fhyrgorn comete un error garrafal en un placaje, que hace que su n¬ļ3 corra con el el√≠ptico hacia nuestra zona, y aunque Oeaviol y √Člramal logran detenerla, no es suficiente, pues en un alarde de agilidad, su bailarina n¬ļ2 esquiva un contrario, finaliza una penetraci√≥n, roba el bal√≥n a Oeaviol, salta por encima de √©l y marca el tercer TD.

En el √ļltimo turno, ante el relajo vencedor de las Bloodsuckers, los Asrai¬īs decidieron intentar la tan afamada semione...¬°y a punto estuvieron de conseguirla!...si no fuera por el tropiezo de √Člramal a dos metros de la l√≠nea de TD. Triste, muy triste.
 
Marmolillo
#9 Imprimir Mensaje
Publicado el 06-12-2017 17:49
Miembro Junior


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Registro: 05.09.16

Mongo¬īs Gang Nam Style vs Asrai¬īs Seeds, por Pedanthyan el Bardo.

Un extra√Īo sue√Īo la noche anterior al encuentro tuve. Unos y doses aparec√≠anseme en cualquier on√≠rico objeto: unos y doses grabados en sangrientas copas y fulgentes escudos; unos y doses reconoci√©ndose en las siniestras nubes que oscurec√≠an el cielo. No sabr√≠a decir con exactitud que presagiaban esos, en teor√≠a inofensivos, guarismos, pero s√≠ puedo afirmar, visto lo visto, que nada bueno vaticinaron.

El partido comenz√≥ enga√Īosamente soleado y radiante, pues ya durante los primeros minutos d√≠mosnos cuenta que los Asrai¬īs no estaban, lo que se dir√≠a, finos. Pronto cay√≥ Oeaviol inconsciente, y al instante le sigui√≥ nuestro bravo Feriadar, que no debi√≥ levantarse del placaje recibido, pues fue empujado, con muy malas artes, al enfervorecido p√ļblico. Ninguno de los dos volvi√≥ a incorporarse al partido.

Tras estos errores defensivos, el goblin de los Mongo¬īs, Joseph Ca√≠daestrepitosa, marca el primer TD frente a la m√≠nima molestia de nuestro receptor, √Člramal, el √ļnico que pod√≠a pararle los pies, aunque fueron los suyos los que fallaron.

Comenzamos la siguiente entrada con buenas, aunque falsas, sensaciones. Olarion, gracias a los veleidosos espíritus, coge al vuelo una patada alta, y el equipo tiene un buen avance inicial ocupando la banda derecha. Y en ese álgido momento, como viendo o siendo partícipe de el ominoso futurible, Fikkus se enraiza (quizá este muy frecuente comportamiento suyo no tenga nada que ver con la sabiduría, no sé yo). Olarion se contagia de este mal fario y falla un importante lanzamiento que podría habernos dado el empate.

El segundo tiempo comienza con lo √ļnico rese√Īable que har√≠an los Asrai¬īs. Fhyrgorn manda a la enfermer√≠a a John Balonperdido, un execrable lanzador skaven. Pero no podemos salir de atr√°s, nos cuesta avanzar, y los placajes del equipo de Yathrul y nuestras ca√≠das al esquivar y al saltar se lo ponen m√°s f√°cil al equipo del Inframundo, que no contentos con su ventaja en el marcador recurren a obscenas artima√Īas, como la de contratar al equipo de animadoras elfas oscuras Los s√ļcubos de Charlie, que con sus sensuales y l√ļbricos bailes (y algo m√°s que bailes, que tuve que cerrar los inocentes ojos de mi impresionable sobrino) lograron paralizar a todos los jugadores silvanos que se encontraban en la banda izquierda.

Aprovechando tama√Īa distracci√≥n los Mongo¬īs empujan a Olarion al p√ļblico, que pudo salir ileso, pues el repetable, l√≥gicamente, no hizo mucho caso de √©l.

Se intenta recuperar el balón, y se falla; se intenta saltar, y se cae; se vuelve probar a saltar, y se vuelve a caer....

Y para finalizar, Steven Manolarga, blitzer skaven, marca el √ļltimo y definitivo 2-0.

Creo que esta noche tomar√© algo de esa poci√≥n de hongos para no volver a so√Īar con unos y doses (pero s√≠ con las animadoras elfas...)
 
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